
Книги по жанру
Программирование
Подборка книг жанра «Программирование» с постраничной навигацией.
2 857 книг найдено
Страница 64 из 72


Определение оптимального средневзвешенного размера комиссионного вознаграждения при страховании рисков объектов АПК

Архитектура системы для разработки технологий организации сложной совместной деятельности

Быстрое вычисление контрольной суммы ORG: таблица против матрицы

Обнаружение устойчивых изменений наблюдаемой сцены при пространственно-временном анализе видеопоследовательности

Использование функций В. Л. Рвачева для геометрического моделирования областей сложной формы

Проектирование систем инициативного информационного обслуживания процессов принятия решений на основе системно-целевого и процессно-ориентированного подходов

Сайт на AJAX под ключ. Готовое решение для интернет-магазина

Руководство по командам и shell-программированию в Linux

Самоучитель Access 2010

Программные продукты – от разработки к производству

Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

Метод логико-вычислительной обработки данных химической и нефтехимической промышленности России на основе продукций и миварной сети правил для управления инновационными ресурсами

Оптимизация кинематических параметров рычажных четырёхзвенных механизмов

К вопросу описания сложного программного продукта

Инструменты исследования текстовых коллекций на основе теоретико-графовых моделей в информационной системе «Фольклор»

Инструментальная среда восстановления исходного кода программы – декомпилятор TyDec

Имитационная модель «хакер-администратор»

Применение нечетких множеств для формирования психологического портрета личности

Применение N-ориентированных гиперграфов и реляционных баз данных для структурного и параметрического синтеза технических систем

Модификация алгоритма SSIM

Трёхуровневая нечеткая когнитивная модель для анализа процессов инновационного развития региона

Концепция и возможности акторно-ориентированной системы имитационного моделирования «Actor Pilgrim». Часть II

Оценивание ускорения вычислений в распределённых системах

Маршруты с локальными ограничениями: алгоритмы и программная реализация

Моделирование 3D-объектов и сцен на основе использования тетроидной регулярной сетевой модели

Особенности распознавания методом ближайшего элемента в алгоритмах вычисления оценок

Метод позиционирования агентов при картировании закрытых помещений

Построение иерархических тематических моделей коллекции документов

Численно-аналитическое исследование модели экономического роста Лукаса

Программный способ вычисления топологий и исследования их свойств

Оптимизационный подход к моделированию и разработке информационно-управляющих систем

Концепция и возможности акторно-ориентированной системы имитационного моделирования «Actor Pilgrim». Часть I

Формирование оптимальной стратегии методами стохастического программирования

Моделирование туристских кластеров дестинации

Конфигурирование информационных и транспортных сетей в условиях неопределенности

Вариативные процедуры в алгоритмах оптимизации прикладных комбинаторных задач

Применение метода анализа иерархий при согласовании результатов оценки

Прикладная информатика №1 (43) 2013
