Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики»

Программирование

Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

Программист

Жанр — Программирование; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785047445830; возраст — 6+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python. После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.

Темы: Самиздат, OpenGL, язык Python, только на Литрес

Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графикиПрограммист
Читать полностью