Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками»

Программирование

Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

Артем Демиденко

Жанр — Программирование; год издания — 2025; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785047224961; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижений баланса между сложностью и доступностью. Вы узнаете, как механики влияют на чувства игрока, связаны с нарративом и даже используются в многопользовательских играх. Лекция о прогрессировании, экономике, адаптации к аудитории и проверенных методах разработки превращает эту книгу в настоящее сокровище. Научитесь вдохновлять игроков, втягивая их в удивительные геймплейные миры! Обложка: Midjourney - Лицензия

Темы: Самиздат, геймеры, гейм-дизайн, только на Литрес, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Как сделать геймплей живым: Работаем с механикамиАртем Демиденко
Читать полностью