
Программирование
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Жанр — Программирование; год издания — 2025; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785047224961; возраст — 12+.

Программирование
Жанр — Программирование; год издания — 2025; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785047224961; возраст — 12+.
Темы: Самиздат, геймеры, гейм-дизайн, только на Литрес, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей