Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»

Просто о бизнесе

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Петр Прохоренко

Жанр — Просто о бизнесе; серия — Программирование для всех; год издания — 2025; издательство — Издательство АСТ; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785171678548; возраст — 16+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Темы: компьютерные игры, советы профессионалов, прикладная информатика, креативность, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Как делать хорошие игры. От идеи до запускаПетр Прохоренко
Читать полностью