Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «WebGL: программирование трехмерной графики»

Интернет

WebGL: программирование трехмерной графики

Коичи Мацуда

Жанр — Интернет; год издания — 2015; издательство — ДМК Пресс; язык — Русский; формат — pdf; ISBN — 9785970601464.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Темы: web-технологии, создание сайтов, 3D-моделирование, компьютерная графика

WebGL: программирование трехмерной графикиКоичи Мацуда
Читать полностью