Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»

Программирование

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Александр Торговкин

Жанр — Программирование; серия — Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн; год издания — 2024; издательство — Эксмо; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785042073731; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. В формате А4 PDF сохранён издательский макет.

Темы: компьютерные игры, тестирование, видеоигры, тестирование программного обеспечения, геймдев / GameDev

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевАлександр Торговкин
Читать полностью