Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом»

Креатив / идеи

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Джастин Гэри

Жанр — Креатив / идеи; серия — Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн; год издания — 2024; издательство — Эксмо; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785042009112; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; интегрировать в свои проекты монетизацию; избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; проводить грамотный и эффективный маркетинг; создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Темы: компьютерные игры, полезные советы, управление проектами, эффективное продвижение, творческое мышление, игровая индустрия, гейм-дизайн

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Обложка книги «SadBook»

Креатив / идеи

2024

SadBook

Алексей Лунёв

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектомДжастин Гэри
Читать полностью