Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Искусство программирования игр на С++»

Программирование

Искусство программирования игр на С++

Михаил Евгеньевич Фленов

Жанр — Программирование; год издания — 2006; язык — Русский; формат — pdf.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Темы: компьютерные игры, С++, компьютерная анимация

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Искусство программирования игр на С++Михаил Евгеньевич Фленов
Читать полностью