Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»

Программирование

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Слава Грис

Жанр — Программирование; серия — Видеоигры: Глубокое погружение; год издания — 2023; издательство — Издательство АСТ; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785171571672; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика — не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис — разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Читать полностью