Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии»

История искусства

Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Никита Александрович Гарипов

Жанр — История искусства; год издания — 2020; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785042645808; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.

Темы: Самиздат, японская мифология, японский язык, история Японии, видеоигры

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры ЯпонииНикита Александрович Гарипов
Читать полностью