О книге
ein Raum – ein Team – eine Aufgabe – eine Stunde
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Ein Live Escape Game funktioniert nach einem einfachen Prinzip: Indizien suchen, Hinweise kombinieren, Rätsel lösen und Codes knacken, um das Geheimnis des Raumes zu lüften. Ohne Teamarbeit geht dabei nichts!
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Bei diesen Live Escape Games spielen auch der Glaube und die Bibel eine Rolle, denn die Storys hinter den Aufgaben orientieren sich an biblischen Texten:
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Luthers Entführung: Entführt Martin Luther, um sein Leben zu schützen!
Die Flucht: Übersteht die 10 Plagen, um mit dem Volk aus Ägypten zu fliehen!
Odyssee nach Ninive: Helft den Bewohnern Ninives umzukehren und ihre Stadt zu retten!
Rettet die Hochzeit: Findet den Schlüssel zur Weinvorratskammer!
Das Geheimnis Gottes: Entdeckt die ultimative Zusammenfassung der Bibel!
Findet den Verräter: Entlarvt den Verräter durch Entlastung der anderen Jünger!
Ein sonderbares Wunder: Entdeckt, was an Pfingsten wirklich geschah!
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Die 7 praxiserprobten und ausführlich beschriebenen Games sind für Teams von 3 bis 8 Personen geeignet – von Jugendkreis über Gemeindeaktion und Freizeit bis Haus- und Freundeskreis. Sie können in so gut wie jedem Jugend- und Gemeinderaum oder sogar zu Hause aufgebaut und gespielt werden.
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Ein Buch für Mitarbeitende, die biblische Inhalte für Jugendliche ab 13 Jahren spannend vermitteln wollen, und für alle anderen, die gern knobeln und kombinieren.