Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр»

Монографии

Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр

Коллектив авторов

Жанр — Монографии; год издания — 2019; издательство — Институт Мира и исследования конфликтов; язык — Русский; формат — pdf; ISBN — 9785990782471.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том — «Медиафилософия X. Компьютерные игры: стратегии исследования» (2014) — вызвал закономерный интерес у аналитиков игр и игрового сообщества. Настоящая монография, продолжая поиск адекватного инструментария аналитики компьютерных игр и связанных с ними изменений в культуре, обществе, медиареальности, является результатом междисциплинарного исследования: игры в ней рассматриваются с позиций философии, социологии, права, культурологии, геймдизайна и др. В монографии ставятся задачи определить новые формы рациональности, связанные с компьютерными играми, раскрыть трансформации субъективности и телесности геймера, представить игру как инструмент моделирования и конституирования социальной реальности, а также выделить этические, экономические, правовые и социальные аспекты формируемой компьютерными играми действительности. В книге освещаются и такие знаковые явления, как newgames, мазокор, notgames и глитч-арт. Авторы убеждены, что опыт исследований компьютерных игр может быть полезен не только представителям гуманитарных наук, но и геймерам. Книга рассчитана как на исследователей компьютерных игр, так и на самый широкий круг неравнодушных к играм читателей.

Темы: геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи

Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игрКоллектив авторов
Читать полностью