Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Основы геймдизайна»

Публицистика

Основы геймдизайна

Константин Сахнов

Жанр — Публицистика; серия — Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ); издательство — Автор; язык — Русский; формат — mp3, m4b; возраст — 12+.

Ознакомительный фрагментПослушайте перед выбором полной версии

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Темы: курс лекций, высшая школа, радиопрограмма, игровая индустрия

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Основы геймдизайнаКонстантин Сахнов
Слушать полностью