Жанр — Публицистика; серия — Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ); год издания — 2018; издательство — Автор; язык — Русский; формат — mp3, m4b; возраст — 12+.
О книге
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает только проблемы и затраты? Каковы принципы монетизации игровых проектов? Почему одни игры прибыльны, а другие нет? Каковы самые распространенные ошибки монетизации при проектировании игр? Об этом и рассказывает Алексей Филатов, преподаватель монетизации игр в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель отдела игровой аналитики руководитель отдела игровой аналитики 101XP. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru).
Темы: курс лекций, высшая школа, радиопрограмма, игровая индустрия