Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity»

Учебная литература

ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity

Дмитрий Денисов

Жанр — Учебная литература; год издания — 2026; издательство — Автор; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785049748687; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина, бесконечная дорога, тающее топливо, встречные грузовики и гараж) и разбираем её до последнего скрипта. Пятнадцать коротких скриптов, шесть сцен - достаточно, чтобы игра была настоящей, и достаточно мало, чтобы понять каждую строчку. Вы освоите физику и контроллер машины, процедурную дорогу, спавн препятствий, интерфейс и переходы сцен; почините реальные недочёты проекта, спроектируете улучшения как гейм-дизайнер и научитесь дорабатывать игру вместе с ИИ-ассистентом. Финал - публикация в браузере и на Яндекс.Играх. Стартовые файлы проекта скачиваются там же бесплатно, а в конце книги - решебник с разборами всех заданий.

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на UnityДмитрий Денисов
Читать полностью