Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»

Информатика и вычислительная техника

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

А. М. Энтина

Жанр — Информатика и вычислительная техника; серия — Прикладная информатика. Научные статьи; год издания — 2018; издательство — Синергия; язык — Русский; формат — pdf; ISBN — 9785041167400.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Виртуальный интерактивный 3D-музей — ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

Темы: образование, компьютерные игры, живопись, искусство, цифровые технологии, виртуальная реальность, информационные технологии (IT), культурное наследие, Java, оцифровка

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусстваА. М. Энтина
Читать полностью