Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?»

Программирование

Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?

А. М. Энтина

Жанр — Программирование; серия — Прикладная информатика. Научные статьи; год издания — 2018; издательство — Синергия; язык — Русский; формат — pdf; ISBN — 9785041072957; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.

Темы: образование, цифровые технологии, виртуальная реальность, 3D-моделирование, информационные технологии (IT), программное обеспечение, Java, OpenGL, виртуальный музей, оцифровка

Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?А. М. Энтина
Читать полностью