Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов»

Программирование

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Дэвид Вольф

Жанр — Программирование; год издания — 2017; издательство — ДМК Пресс; язык — Русский; формат — pdf; ISBN — 9785970602553.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

Темы: 3D-моделирование, компьютерная графика, OpenGL

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовДэвид Вольф
Читать полностью