Перейти к содержанию
Книги рядом
Обложка книги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»

Руководства

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Ханна Никлин

Жанр — Руководства; серия — Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн; год издания — 2025; издательство — Эксмо; язык — Русский; формат — fb2, txt, rtf; ISBN — 9785042351341; возраст — 12+.

Переход ведёт на сайт партнёра. Ссылка является партнёрской, цена для читателя не меняется.

О книге

Игры — это не только геймплей, но и сила истории! Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: - Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу - Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории - Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах - Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта - Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Темы: компьютерные игры, секреты мастерства, советы профессионалов, пошаговые инструкции, иллюстрированное издание, видеоигры, кейсы, гейм-дизайн, сценаристика, разработка игр

Продолжить выбор

Похожие книги

Весь жанр →
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценаристаХанна Никлин
Читать полностью